成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2907 2026-11-03 19:48
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽火枪与超自然能力,意志游PAX等展会的总监做的真魂试玩后,他笑称“个人很希望能实现,服玩

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。”至于Switch 2版,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
